20多年来令人念念不忘的EVA美学,背后都有哪些秘密?

任何对ACG感兴趣的朋友,都很难避开《新世纪福音战士》这部作品。而看过EVA任何一部作品的人,无论是否喜欢,应该也都能从其美术、作画当中,感受到或多或少的”EVA美学“。

仅仅是简简单单的绿紫配色,就让无数爱好者产生幻视症,无论看见什么,都仿佛见到了EVA。除了色彩,线条与电线杆、巨物与建筑、暴力与迷幻、字体设计……也都构成了EVA美学的独特韵味,数十年来令人念念不忘。

这种美学也并不因为时代的变化而褪色。在今年出版的《新世纪福音战士 新剧场版:序 动画原画集》简体中文版开头,庵野秀明在前言中就特别提到:

“‘原画集’这种东西在当时(2000年左右)看来都已经是落后于时代的事物,如今却能立项出版,甚至系列化,这真是一个好时代啊。”

这是一本相当有意思的作品,除了原画本身,还包含大量不为人知的幕后细节,披露了动画团队工作期间的交流和指示。

举个例子,据统计,书中总共出现了17个”拜托了“(お願いします),比如监督庵野秀明、动画师鹤卷和哉等主创,就会对协力负责原画的同事特别强调,“阴影还是剪影就交给您决定,拜托了”“电线杆也拜托了”。

在大量细节的加成下,这本包含2000余张原画的原画集,揭开了EVA世界的美术构造,就像填充巨型人形生物兵器的血肉。基于官方监修加持,原书数万字的手稿也经过了全本翻译,海量信息,可以让人一本书读懂EVA各个名场面是如何诞生的。

正值简体中文版引进,9月24日上周日,游研档案馆举办了一场关于原画集的座谈会,游研社邀请了多位嘉宾,包括资深动画导演、制片、配音演员、作家、教师、媒体,一起跨界聊EVA。

本次参与现场对谈的具体嘉宾包括:

•《星游记》动画导演 刘北

• 作家、播客《日谈物语》主播 李淼

• 啊哈娱乐动画制片 张楠

• 配音演员/导演 皇贞季

• SIA国际教育传媒科系动画教研教师 高意诚

• 少年Jump吧微博主编 逆寒

在2个小时的对谈中,嘉宾们聊到EVA与EVA原画的独特之处、原画集出版对于中国动画的意义,以及一些关于动画行业、动画制作背后的故事。限于篇幅,我们仅对一部分对谈内容进行了摘录,希望能令EVA爱好者们有所收获。

以下为本次座谈会对谈内容:

Q:《EVA新剧场版:序 动画原画集》于2011年首次在日本发售,整个系列的原画集也涵盖了TV版、真心为你和新剧场版。想问一下主编薏米老师,为什么会选择2007年上映的新剧场版序作为首发呢?

薏米:其实在项目启动之初,我们的团队也做了多方面的考量。一方面由于95年播出的TV版至今太过遥远,而与此同时《新世纪福音战士 新剧场版:终》的上映让我们认为可以对陪伴这段跨越15年EVA新生之旅的粉丝们送上一份礼物。另一方面,我们想借由“序”这一文字的意义,一步一个脚印为大家带来更多出色的作品。

Q:想请教刘北老师一个问题,原画到底是什么东西,它对于动画作品又意味着什么?

刘北:原画这一概念在互联网上已经存在多年,但大部分有稳定动画收看习惯的大家,还是不太能理解具体的含义。从技术概念上讲,其实就是我们动画整个创作过程里关键帧画面的一个原稿。在经过其他必要的程序,比方说连接和特效摄影,最后呈现在观众们眼前的就是一部完整的动画作品。如果用涮肉来打比方,原画就是肉,由原画组成动起来的动画就是我们吃到嘴里涮熟的肉。

原画整个工艺对于动画作品的意义,类似于肉体对人的意义。因为我们每个人都是有属于自己的灵魂和意志,我们需要通过肉体存在于这个世界,才能被外界理解与接受,动画作品亦是如此。作为动画的“肉体”,需要用作为“灵魂”的原画这一形式来呈现,影响故事的表达,做出更多优秀的作品。

Q:国内似乎还没有将动画原画整合起来专门制作成原画集的先例,像EVA动画这种水平的原画集对从事动画工作的人们来说有什么意义?

刘北:首先原画集是一份顶级的专业参考资料,对所有从业者来说提供了一个职业成长的选择。专业资料越完备,未来能提供的选择空间就更宽广。简中版的引进其实增添了我们母语版本专业资料的储备量,同类母语专业资料在所占行业的存量占比很大,说明整个行业一定是健康向上且富有生命力。所以像今天主题的原画集类似的资料出现,对国内动画行业意义非常重大。

Q:张楠老师能否从制片人的角度,借着EVA和大家聊聊经费会从哪些方面影响到动画的制作呢?

张楠:因为我的本职工作是做动画制片,主要负责的就是经费和周期的控制。从这个职位的工作内容去讲,我们既要理性又要感性。投资人在给你规定周期和一定费用的情况下,与创作者们协商共同完成作品。从经费方面去讲,国内和日本的动画制作已经控制的非常严格,基本上不论集数的一季度动画预算周期是定好的,制片会在其中通过精确地计算来控制每个镜头需要花费的开销。

可能现场有的社友已经了解过这本书了,里面有的镜头大概分出了6-7层,再加上每一层都要有几十枚原画,最后再将其制作成动画,虽然对创作者来说创作也是凭借着专业的态度完成作品,但对制片的工作来讲其实是非常灾难性的任务。所以大多数情况就需要我们和出品人/投资方继续沟通,同时在尽可能还原创作的情况下控制经费,前面的镜头花费多了,后期的内容预算就要少一些。

Q:皇贞季老师能否聊聊原画集的推出对于您这种从事动画行业工作的EVA粉丝是什么心情?

皇贞季:作为粉丝来说我自己是买过一些游戏和动画的原画集作品。作为一个纯粉丝收藏角度来说,我特别喜欢EVA这部作品在创作时一些设定展现。因为动画他不会把创作时的每个场景、画面都完整的还原,但通过原画集我们可以看到作者最初在创作时期的想法,观看原案设定时会让人觉得这就是单纯的美学欣赏。十分开心能够看到简体中文版的引进。

Q:配音演员在很多情况下并不是对着成片进行配音的,能否简单介绍一下类似作品的工作状况?如果是您遇到像EVA这样的作品会怎样展开工作?

皇贞季:分两个情况。我们目前也在做一些译制作品的工作,这类作品基本都会直接拿成片过来找我们进行配音,单独拿分镜头或者原画部分内容的机会不是很多。如果是为了赶时间在大陆播出的周更作品,会给我们一部分镜头去进行配音和日本保持一致。这种情况会比较少,为了防止播出事故所以会拿到的素材是成品的情况更多。

如果是我面对这部作品的话,从一个粉丝的角度来说心理还是会比较激动的。以一个从业人员的角度去考虑,EVA作品的创作团队也算是我在行业里的老师、前辈,这种具备特殊意义的作品如果真的遇到了我也会尽力而为。

Q:李淼老师也是EVA系列老粉了,那整部作品的故事在您成长过程中扮演了怎样的角色?

李淼:第一次接触到EVA的时候是在高中,当时和周围朋友都还在刷高达,看到EVA之后就感觉完全不一样了。后来知道一个趣闻,那个时候在高中有一部分男生都会故意让自己显得比较忧郁,借此来引起别人的注意想让别人关心自己,会假想出来自己和碇真嗣一样面对父亲的高压自己要去反抗,才能成为EVA的驾驶员。

EVA上映后其实也提供给我以及当时的青少年,一个在成长阶段能接触到未知事物的窗口,也正是那个时期开始,我们也会去接触到一些哲学类的相关书籍、概念以及更多巴洛克时代的音乐,拓宽自己的视野。

Q:EVA作品本身的设定和其他ACG作品中所谓的“萝卜片”还是有一定区别的,您觉得他的独特之处在哪儿?

李淼:首先大家都知道他并不是机器人,EVA有血有肉还能变成奇怪的形态。对于小时候的我们来说,你可能难以理解人类是从何处获得来一个如此庞大的生物穿上机甲与其他敌人进行战斗。

但现在你会发现他的独特之处就在于,当时的作品很多都是使用机器人角色进行演绎,EVA他本身是一个很概念化的东西,比如AT力场的存在就是讲自我意识与他人的自我意识分开的一堵墙,他更像展示的是作品本身更深层次思想上的内容。为了维护、保护自我而付出的努力、展现的破坏力让我领略了这部作品的独特。

Q:《新世纪福音战士 新剧场版:序 动画原画集》的卖点之一就是包含了超过2000张原画,把原作中无数细节可以高清展现在读者和观众面前。那么您在翻看原画集的过程中,有没有哪些细节是特别想和观众分享的?

李淼:对我不从事相关工作的粉丝来说,原画集中律表给我留下了很深的印象。标注在律表的原画组成了对应场景的图层,比方说在阳电子炮射击时短短的一个动作,拆解成数个图层,数十张原画,看到这些你就能了解到这些由原画变成一个会动的动画全部过程,很吸引人。

Q:EVA系列影响力如此巨大,高老师能否通过原画集与社友们分享几个在新剧场版序中,令你印象深刻的场景设计?

高意诚:作为一个爱好者去看,在原画集中有一段真嗣和美里在地下东京市看到莉莉丝的场景比较震撼。而且有个比较有趣的细节,有这么一行字写到“啊拜托了,影子也拜托了,我已经没有力气了,原画完成后作为设定使用吧。(庵野)”这一段是庵野本人留到分镜上的备注,可以看出来本书更像是面对一个动画制作人或者是将来有可能从事动画行业的观众去介绍的。在研读的过程中可以看到一些细致入微的标注,还有作品创作过程的还原,令人震撼。

Q:最后想请问逆寒老师,听说您在今天的活动现场也准备了一些自己收藏的EVA同人作品,能否聊一下这部作品对其他日本动画人产生了怎样的影响?

逆寒:出版社通常会邀请到一些知名作者为作品绘制7-8页的非正传短片,涉及无厘头、搞笑等多方面的内容也影响了现今同人作品的发展。吉崎观音、大和田秀树这些漫画作者也都为EVA题材的同人进行过创作,现在比较受大家欢迎的知名漫画家藤本树在小学时看到这部作品时的感想是:“在觉得这部作品时有趣还是无趣之前,能够强烈感觉到的一件事是自己绝对忘不掉了。”

包括新海诚创作的世界系作品《天气之子》《你的名字》中,世界的生死存亡决定权,也都交由男女主的一念之间和他们的关系变化。非常多的漫画家和导演都或多或少受庵野秀明影响,而且迄今为止EVA衍生的海量周边热度不减,也都说明了这部作品的影响力即便过去30年依旧火爆。

结语

感谢本次线下座谈会到场的所有嘉宾和全体社友。未来游研档案馆还将持续举办各种类型的线下活动,活动主题涵盖玩家聚会、主题游戏展览、游戏试玩或闭门测试、卡牌桌游教学或比赛、讲座沙龙等多种类型。

我们长期开展的官方线下活动社友局,不仅在北京游研档案馆,也已在上海、广州、杭州、重庆、武汉、天津、苏州、南京、沈阳、合肥等多地成功举办,未来还将陆续登陆其他城市。

因名额有限,社友局只能通过预约报名,或游研社定向邀请参与。每次活动开放报名时,我们会在各地社友群、游研社 App 社区与小程序优先通知,先到先得。

希望最先收到活动通知的朋友,请添加下方“社友局 bot”微信,注明“游研档案馆”或所在地区,bot 会协助你加入档案馆社友群,或者全国各地的线下社友群。

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