《使命召唤:先锋》显卡性能测试:DLSS与FSR助力 RTX3060Ti可玩4K
如果说近期哪款游戏给小编带来的欢乐最多,那一定是动视最新发行的年货系列《使命召唤:先锋》。
《使命召唤:先锋》保持了《使命召唤》系列一贯的高水平制作,射击手感非常优秀;虽然没有继续使用前两代加入的光追特效,但游戏画面依然真实细腻,能让玩家获得犹如亲临战场一般的视听体验,但最让小编觉得欢乐的还是游戏的剧情。
《使命召唤:先锋》的故事时间线设定为第二次世界大战,但故事背景却是虚构的,一位盖世太保在希特勒自杀之后准备成立“第四帝国”,玩家将扮演一支由各国精英组成的特殊小队深入敌后进行作战,然后一场“欢乐”的戏剧就开始表演了,下面将涉及部分剧透,想要自己体验剧情的玩家可以直接跳过。
首先这支特殊作战小队的队长是一位黑人小哥,在被纳粹军队俘虏后对着盖世太保一顿疯狂输出:像我一样的法国士兵走在你们的街道上、娶你们的女人……恼羞成怒的盖世太保抡起板凳打死了玩家所操控的白人队员,而其他队员(包括黑人队长)几乎无伤的被关押进了集中营;在集中营中,黑人队长第一个跳出来说,我们还有一个美国飞行员队友,但他已经死了;土澳的白人小哥说自己不信任黑人队长,傍边的代英大兵出面力挺黑人队长,告诉大家黑人队长有多么靠谱;紧接着纳粹就抓到了美国飞行员,质问小队成员不是说他已经死了吗,队友纷纷装傻表示自己以为他已经死了,然后纳粹军官直接开枪打死了代英大兵,说现在才是死了……
黑人队长:像我一样的法国士兵
那么想要流畅游玩如此有趣好玩《使命召唤:先锋》究竟需要怎样的显卡硬件支持呢,接下来就让我们一起通过实际测试来揭开答案。
游戏画面
《使命召唤:先锋》为玩家们提供了非常丰富的画质设定选项,有超过30种选项可供玩家手动设置,仅光影部分就有10项,如果玩家嫌手动设置麻烦也可以直接套用系统预设方案,包括极高、高、中等、低和最低5档。
预设画质方案
预设极高(RTX 3060/1080P/游戏帧数123FPS)
预设高(RTX 3060/1080P/游戏帧数131FPS)
预设中等(RTX 3060/1080P/游戏帧数195FPS)
预设低(RTX 3060/1080P/游戏帧数198FPS)
预设最低(RTX 3060/1080P/游戏帧数310FPS)
预设极高和高画质之间的游戏帧数差异很小,视觉上也几乎看不出任何差异,事实上预设极高和高画质之间只减弱了聚光灯快取大小和屏幕空间反射两项对游戏视觉几乎没有明显影响的效果,所以对于那些不拉满特效不舒服斯基的玩家而言,预设高画质已经能够提供最佳的游戏视觉体验。
预设中等和低画质最明显的改变就是光影效果大幅度减弱,但游戏帧数也有了显著提升,从预设高的130FPS提升到了190FPS,而预设最低画质下,游戏画面细节开始进一步缺失,而游戏帧数进一步提升到了300FPS以上。
DLSS2.3
《使命召唤:先锋》虽然没有继续前两代作品的光追特效,但继续采用了NVIDIA的DLSS技术,而且是最新的DLSS2.3技术。
DLSS版本为2.3.1.0
玩家只要拥有一块RTX系列显卡,而且显卡驱动更新到最新版本,就可以在DLSS品质、平衡和效能3种模式中选择一种使用。
DLSS关闭(RTX 3060/预设极高画质/1080P/游戏帧数125FPS)
DLSS品质(RTX 3060/预设极高画质/1080P/游戏帧数175FPS)
DLSS平衡(RTX 3060/预设极高画质/1080P/游戏帧数191FPS)
DLSS效能(RTX 3060/预设极高画质/1080P/游戏帧数193FPS)
DLSS效果对比
开启DLSS之后,游戏帧数会有明显提升,DLSS品质模式即有40%的帧数提升幅度,而且游戏画面没有明显的损失,即便是开启DLSS效能模式,依然可以保持非常细腻的画面。
另外在我们测试的过程中发现,如果游戏分辨率直接从4K降低到2K时,DLSS不会即时生效,需要重启或者再切换一次分辨率才能正确运行,直接从4K切换到1080P或者2K和1080P之间切换就不会出现这种现象。
FSR
除了NVIDIA的DLSS技术之外,《使命召唤:先锋》还加入了AMD最新的FSR技术。
和DLSS仅限RTX系列显卡才能开启不同,FSR是一种完全开源的技术,无论是N卡还是A卡玩家都能开启使用,进一步获得更高的游戏帧数。
FSR关闭(RTX 3060/预设极高画质/1080P/游戏帧数123FPS)
FSR究极品质(RTX 3060/预设极高画质/1080P/游戏帧数165FPS)
FSR品质(RTX 3060/预设极高画质/1080P/游戏帧数191FPS)
FSR平衡(RTX 3060/预设极高画质/1080P/游戏帧数211FPS)
FSR效能(RTX 3060/预设极高画质/1080P/游戏帧数211FPS)
FSR对于游戏帧数的提升效果非常显著,究极品质的游戏帧数提升幅度可以达到34%,品质模式则可以达到55%。而对于RTX 3060显卡和1080P分辨率而言,效能模式已经难以进一步提升游戏帧数,如果使用更低端的显卡或者使用更高分辨率游戏,效能模式依然能为玩家提供更高的游戏帧数。
FSR效果对比
不过FSR无法像DLSS那样保持原画面的精细,画面细节丢失非常明显,即便是开启究极品质模式也能肉眼可见的画面模糊。
测试平台&场景介绍(实测视频)
测试平台简介
游戏测试平台方面,我们选择了微星的MEG Z590 ACE战神主板,搭载一颗Intel的11代Core处理器i9-11900K;内存为芝奇幻光戟DDR4内存组成32GB双通道,内存频率为3600MHz;散热器为NZXT的Kraken海妖Z73 360mm一体式水冷散热器。全方面为显卡测试环节护航。
测试过程中所用的RTX 30和GTX 16(Super)系列显卡全部由索泰提供。
微星MEG Z590 ACE战神主板
NZXT Kraken海妖Z73 360mm一体式水冷散热器
测试场景
测试场景我们选择了第一个关卡“凤凰”,包括部分即时演算动画和部分手动操作行动,并用软件记录下游戏帧数变化,以最后的平均帧数作为本次显卡性能测试的对比参考数据,看一看在预设极高画质设定下,DLSS品质和FSR品质之间能有多少游戏帧数差距。
主流N卡游戏帧数实测
4K分辨率游戏实测
4K分辨率游戏帧数实测
在4K分辨率预设极高画质设定下,《使命召唤:先锋》对显卡性能和规格有着极高的要求,首先是显存容量,6GB显存是一个门槛,显存容量低于6GB的显卡会面临爆显存的状况,难以发挥自身性能;显存容量达标之后就要看GPU性能,在不借助DLSS和FSR的情况下,玩家至少需要拥有一块RTX 3080级别的显卡才能满足60FPS以上游戏平均帧数的基本要求。
不过《使命召唤:先锋》不仅拥有DLSS还加入了AMD最新的FSR技术,都能帮助玩家大幅度提升游戏帧数,降低游戏对显卡性能的要求,玩家只要拥有一块RTX 3060Ti级别的显卡就能确保游戏帧数达到60FPS以上。
索泰RTX 3080-10GD6X PGF GOC显卡
索泰RTX 3060Ti-8GD6 PGF GOC显卡
2K分辨率游戏实测
2K分辨率游戏帧数实测
虽然降低游戏分辨率后,《使命召唤:先锋》对显卡的性能需求降低了,但6GB显存容量依然是一个门槛,低于6GB显存的显卡依然会被爆显存。
对于2K分辨率的游戏玩家而言,只要拥有一块RTX 3060级别的显卡即可搭配DLSS或者FSR技术,获得接近80FPS左右的游戏平均帧数体验。
索泰RTX 3060-12GD6 天启 GOC显卡
1080P分辨率游戏实测
1080P分辨率游戏帧数实测
在主流1080P分辨率下,想要开启预设极高画质需要5GB以上的显存容量支持,如果显存容量不达标还是建议玩家降低画质进行游戏。
对于使用RTX 30系列显卡的玩家而言,想要在1080P分辨率下流畅游戏《使命召唤:先锋》是一件好无压力的事情,开启DLSS或者FSR技术之后能让游戏帧数轻松过百,获得最流畅的游戏战斗体验。
对于那些使用非RTX系列的显卡玩家们,FSR是一个很好用的技术,能帮助玩家大幅度提升游戏帧数效果,即便是如GTX 1650这种入门级游戏显卡,也能在FSR的帮助下获得44FPS的游戏平均帧数,只要将游戏画质设定降低至中等即可获得非常流畅的游戏帧数体验。
索泰RTX 3060-12GD6 天启 GOC显卡
结语:如果玩家不在意剧情表演的话,《使命召唤:先锋》是一部非常优秀的年货作品,战斗体验非常优秀,而且为了能让更多玩家流畅体验游戏,《使命召唤:先锋》没有继续使用光追特效,并加入了DLSS和FSR两种能够大幅提升游戏帧数的技术,降低了玩家们的游戏硬件门槛。
从我们的测试结果来看,同样是在品质模式下,FSR要比DLSS能提供更高的游戏帧数,而且不限显卡类型,这对于很多无力升级为最新RTX系列显卡的玩家们而言是一个福音。
但从实际游戏效果上看,FSR虽然能够大幅度提升游戏帧数,但会造成明显的的游戏画面细节损失,相比之下,开启DLSS后游戏画面依然能够高度保持原画效果,画面损失极小,所以对于追求极致视觉效果的玩家们而言,RTX系列显卡和DLSS技术将是最佳选择。