《三国志8重制版》试玩,风云再起,新老咸宜
首先非常感谢光荣的邀请,让我们得以提前试玩到本作。
一直以来,《三国志》的每一系列究竟将采用怎样的模式,一直是玩家们津津乐道的话题。上一作可能还是武将扮演的周期式箱庭策略,下一部便又成了大世界下的即时战略。两部间有时缺乏的继承性延续,常常是令玩家们又惊喜,又惊吓的点。
因此当光荣调转枪头,没有选择继续做续代15,而是打算回头“折腾”8代时,我像很多人一样,好奇他究竟是否会打破传统搞出点什么新花样,还是说依旧会陷在自己的老圈子来回走动。
在经过十几个小时的短暂游玩后,《三国志8重制版》(以下简称《重制版》)带给我的感受便是:有惊喜,但不多,适合新玩家入坑,老玩家们也能自得其乐。
纵横历史,咱也去当个“穿越者”玩玩
在去年对《重制版》制作人越后谷和广的采访中他曾提到,之所以在系列十几代中选择“8”进行重置,一方面是自“14”的君主扮演后,他们想换个口味考虑武将扮演;另一方面得益于“8”本身的独特性,它使用了全年代剧本。
正得益于如此,继承了此种特色的《重制版》,在剧本方面亦是一个相当丰富的版本。从“184年黄巾起义”到“263年蜀汉最后一战”,五十几个重大节点的三国剧本,带你切身感受属于那个时代的风云突变。
更为特别的是,正如预告片中所展示的那样,在一些重大的历史节点上,玩家可以根据意愿在游戏内的“演义传”(稍后介绍)中改变历史走向,逆转结局,开辟出一个充满奇遇的三国平行世界。
在这种玩法的加成下,你将能在游戏内扮演任意武将角色,角色数量超千名。无论是想成就一代名将,切身感受这份历史的厚重,还是做一名无名小将,见证历史的发生,都能在这份权力的角逐中,去创绘属于自己的波澜壮阔的一生。
游戏共设有君主、都督 、太守、军师、普通、在野、流浪军团等多种身份,你是想挥斥方遒,成就一方霸业,还是安居一隅,遍结群友,只做一则江湖传说。
非常值得一提的是,游戏历经十四代的变革后,在成熟技术力的加持下,即便该作是一部重制版,但仍有很多物料内容沿用自此前的作品,像精美的角色立绘,亦或是原班音乐班底带来的曲目改编,以致游戏虽然说是“旧瓶新酒”但整体上仍像是一部继承了老精神的新作品。