陶德谈B社游戏为何越做越大:离不开团队合作
从《上古卷轴5》到《辐射4》再到现在的《星空》,贝塞斯达(B社)为玩家提供的可探索区域越来越大,《星空》更是号称可探索上千颗星球,在发售前玩家们曾对《星空》热情不减。近日B社总监陶德·霍华德(Todd Howard)接受了外媒采访,他透露了B社游戏为何越做越大,并且如此火爆。
陶德说:“这不是我一个人的功劳,我们很少删减游戏内容,整个团队在游戏中倾注了大量创造力,这让游戏规模变得越来越大,且热度如此之高。我认为这就是B社游戏的真正魅力所在。”
即使B社游戏确实变得越来越大,玩家社区对B社去年发布的最新作《星空》的评价仍褒贬不一。陶德之前曾对此回应称《星空》带来的是不同以往的游戏体验,一些抱怨可以理解。但他也承认,在1000个星球多样性方面确实没做好。