在TGS期间 我们和铃木裕先生聊了聊


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  在TGS2019期间,我们有幸采访到了《莎木3》的制作人,铃木裕先生,我们针对目前游戏的一些相关事宜,对铃木裕先生进行了一次访谈,以下是访谈内容:

  Q:时隔多年再次着手《莎木》这款经典老IP,您有什么新的感受或者说感悟?

  A:能制作《莎木3》这么大的一个企划,让我非常开心和荣幸。

  Q:如今游戏各方面都可以说和十几年前大不相同,请问您在制作《莎木3》时,考虑更多的是系列老玩家?还是当今时代的玩家?

  A:虽然比较注重于《莎木》前两作的老粉丝,但是我认为新玩家也是可以接受这款游戏的。

  Q:请问在制作《莎木3》时,有没有遇到什么比较大的挫折? 反之,在制作过程中又有哪些令您兴奋和开心的事?

  A:不算挫折吧,中途会有很多赞助商和合作伙伴会加入到工作进程中,虽然我是挺开心的,但是他们会有各种不同的要求,还好,最后我们把这些事都妥善的安排好了。

  开心的事就是看到那些二十多年前的老玩家现在还能支持我,没有他们就没有现在的《莎木3》,而且想到能在中国发售,就让我觉得更开心了。

  Q:请问您是怎么看待开放世界先行者的这个身份的?

  A:能在世界范围内开创出一种新的游戏类型,是一件令我非常开心的事。

  Q:在制作《莎木3》时有没有借鉴其他游戏的一些因素?

  A:在制作《莎木3》时,我们完全没有借鉴其他游戏,而且我平时也不玩其他公司的游戏,因为我有我自己想要做的东西。

  Q:那么像《GTA》这样在沙盒游戏中处于顶尖的游戏,您有没有玩过或者说了解过呢?

  A:当然,我们会做一些市场调查,但我恐怕没有那么多的时间真正去玩这些游戏,我会看一些报道,或者问问玩过的朋友。

  Q: 请问本次《莎木3》会是一个“全剧终”式的结局吗?还是会给续作留有铺垫?

  A:因为《莎木》是个非常庞大的故事,所以《莎木3》并不会是完结。而且目前来说,故事的进展差不多只有预想完整的故事的20%,所以之后可能还会有《莎木4》,《莎木5》,当然,这也离不开粉丝们的支持,如果粉丝支持的话,我们会一直往下做的。

  Q: 请问《莎木3》会有多个不同的结局吗?多周目会有什么新的体验吗?

  A:结局只会有一个,因为《莎木3》并不是只看个故事就结束了,如果你只是看个故事的话,你大概只能体验到游戏的20%不到,游戏真正的玩法在于游戏世界中,各种有意思的东西。

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