AYANEO 2021 Pro Retro Power评测:未来可期的便携3A平台
曾几何时,我对win掌机这个概念还不屑一顾,那时我刚刚攒起自己第一台电脑,对初代GPD贫弱的性能、糟糕的散热和电子辞典一般的按键布局感到可笑。没成想几年过后,这个概念已经成为了一个同时拥有清晰发展路线的独立品类,并打造起了有一定规模的用户群。如今,在win掌机领域,壹号本、GPD等品牌都推出了数种细分品项,甚至连老谋深算的G胖都忍不住要进来掺一脚,而我手中的AYANEO 2021 Pro Retro Power(下文简称AYANEO)则算是其中各方面皆有可取之处的一款高端产品(当然价格也更加高端)。
整机外观中规中矩
跟大多数此类产品一样,AYANEO采取了近似NS的外观解决方案,255*106*20mm的规格搭配上7英寸的可触控屏幕,让设备拥有了更大显示区域的同时,并不会比NS占用更多空间。
为了更加贴合PC用户的日常习惯,AYANEO的按键布局和手感更加接近XBOX手柄,包括扳机在内的所有按键均有良好的响应速度。与此同时,本机还额外在十字键和右摇杆下方分置了8个诸如“WIN”、“ESC”等键盘功能键,足以让玩家在游戏中轻松完成窗口切换、打开任务管理器等常用操作。不过,虽然开发者的功能键设计十分贴心,想的面面俱到,但由于小按键的标识并不算清晰,实际使用中仍然需要花费一定时间学习才能适应这种“键盘+手柄”的操作逻辑。
令人惊喜的是,AYANEO在外形设计上的部分改进,填补了此前掌机品类中的诸多痛点,进一步保证了实际游玩中的良好体验。设计者将散热组件的进出风口和充电接口,放在了机器背部和顶部这些传统持握方式并不会触及的宽大区域。使接线状态下的全姿态游玩成为可能,同时不会让玩家的手指在游戏时被线材和热风干扰。
良好的游玩体验
同大多数win掌机一样,受限于设备的体积,AYANEO也没有装配移动版显卡,搭载的硬件里比较亮眼的只有AMD锐龙7 4800U和1TB的M.2固态硬盘,这使得本机与游戏本相比其实并没有什么硬件优势(当然还是比V社的同类型产品要强)。不过由于掌机屏幕较小,分辨率也更低(800p),AYANEO其实能够实现不错的画面效果,甚至能在最高画面设置下畅玩不少近几年发布的3A游戏,足以在兼顾便携性的同时提供合格的游戏体验,实在是超出我的预期。
在实际的游玩过程中,我尝试了多款3A级别游戏来测试本机的性能,基本都获得了较为良好的体验。
对于《黑暗之魂3》和《死亡搁浅》这种拥有充足远景的游戏,AYANEO 2021 Pro Retro Power都能在最高特效下稳定输出30帧画面,即使是在“高墙人之脓”这种掉帧场景,也能保证流畅的优秀游戏体验,仅仅会在画面充斥水体与复杂建筑时出现轻微的掉帧情况。
至于《鬼泣5》这种基本在独立场景里展开战斗的动作游戏,本机则能在狭窄房间中将帧数飙升至60,在开放场景与激烈打斗时也能将画面帧数锁死在45,游戏体验非常畅快。
遗憾的是,对于优化较差的《赛博朋克2077》,屏幕分辨率只有1280*800的AYANEO也爱莫能助。即使将特效降至最低,在夜之城高架桥上时,游戏画面依旧不能稳定在25帧,一旦陷入交火,游戏立马就会卡成PPT。想在地铁或飞机上愉快地把夜之城烧成灰,目前仍是一种奢望。
不过,比起那些需要高度沉浸的3A作品,最适合这台机器的,还是那些拥有超强粘性的刷子游戏,和随玩随放的独立作品。
对星际仓鼠而言,本机无疑是一个福音。在游玩《warframe》时,AYANEO 能够提供的体验让人惊讶,即使是豪皮蛆P加猎鹰轮这种充满粒子特效的战甲配置,它也能保证中特效下全局60帧画面,让我在感叹机器性能的同时也不得不佩服这款太空刷子的极佳优化。
至于《空洞骑士》、《杀戮尖塔》、《雨中冒险2》、《英雄旧忆》这种对硬件配置要求不高的独立游戏作品,它则可以无压力提供与PC平台一致的游戏体验,甚至因为此类作品的特殊性质,对环境和游玩姿势要求更低的win掌机甚至更有优势。
优秀的续航与扩展性
除了过硬的游戏能力外,AYANEO 2021 Pro Retro Power还凭借出色的续航与外设扩展性,足以替代一般办公本成为你的“出差生产力”。
在拔线状态下,本机能理论上供你爽玩6小时,搭配上自带的60W快充后,可以在2小时内完成充电,续航方面相当优秀。
同时,AYANEO还拥有两个全功能TYPE-C接口,并自带两个Type-C 转Type-A转接头,支持对多项外设的扩展,插上键鼠就是台电脑。事实上,你完全可以用它在宾馆接上键鼠打《英雄联盟》或者《魔兽世界》,并且性能完全足够,但是你的排位队友和团本队长怎么看你就是另一回事了(笑)。
小小遗憾
虽然AYANEO 2021 Pro Retro Power用它超出同类型产品一个档位的硬件能力,在这两天给我带来了很多惊喜,也就此转变了我对这个品类的原有观点,但遗憾的是,本机并无法超脱出大多数win掌机目前面临的共性问题。
出于对体积、续航、散热、功耗等多方面的考量,它同样无法搭载一颗拥有合格图像处理能力的移动版显卡,这大大限制了AYANEO作为一台游戏机的上限,也让人几乎无法期待它在运行最新3A游戏时能有很好的表现。
其次,包括本机在内的所有采用NS构型的win掌机,所能够支持的游戏范围其实相当有限——只有当游戏本身拥有完整的手柄适配时,此类设备才能发挥自己的一技之长。虽然AYANEO能够通过驳接外设来支持更多游戏,但需额外携带键鼠的win掌机是否会比游戏本更加便携,就又是个见仁见智的问题了。
结语
总的来说,AYANEO 2021 Pro Retro Power在这几天的试玩里带给我的惊喜还是远大于不满的,在win掌机品项日渐丰富的当下,这台机器依旧可以凭借横向最佳的硬件水平与不错的外观居于品类的上游地位。它能在旅行途中让你补完那些买了没碰的经典作品,也能在通勤路上帮你一窥大型3A的风采,甚至可以全天候满足重度刷子玩家的“仓鼠症”。
但属于这个品类的所有用户痛点,目前的AYANEO还无法超脱,win掌机或许在以后可以成为数码发烧友人手一台的必备产品,但在当下,它较低的性价比还是只能让人说一句——未来可期。