行业寒冬?2024年1月游戏业失业人数已超去年一半

据VGC消息,1月份宣布的游戏行业失业人数已经超过了整个2023年的总失业人数的一半。

Farhan Noor的网站“视频游戏裁员”自去年年初以来一直在追踪确认的游戏行业裁员情况。

根据该网站,2023年游戏行业约有10500名工作人员失去了工作。截至目前,同一网站对2024年的估计总数为3770人。

然而,昨晚,微软公司宣布将从其视频游戏部门裁员1900名员工,这意味着这一网站在下次更新名单时,裁员总数将至少达到5670人。

同时,这还意味着截至1月25日,2024年的裁员总数已经达到了2023年总裁员人数的54%。

据透露,微软将裁员约占其整个游戏部门的8%的员工,该部门约有22000名员工,总计裁员约1900名员工。

周二,Riot Games也确认将裁员约530名员工,占所有员工的约11%。本月早些时候,Unity也宣布计划裁员其员工总数的25%,共计1800名员工。

根据GDC的一项调查,在过去12个月内,约有三分之一的开发人员表示受到了工作场所裁员的影响。

在接受调查的3000名开发人员中,有35%表示在此期间受到了裁员的影响——其中有7%的人被个人裁员,另有17%的人表示他们所在部门的同事被裁员,还有11%的人表示其他团队或部门发生了裁员。

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