大逃杀游戏终于疯了,都开始玩上“精灵球”了?
大逃杀,或者说我们俗称“吃鸡”的这一游戏类型,最近几年不太好过。
你说它已经不火了吧,好像不太对,大逃杀类型仍然在steam在线榜前十稳稳占据了三个席位,你说他火吧,除了这三位你好像又说不出来有同样影响力的作品。
作为一个2017年就天天跳机场打落地架,并先后前往过外域和聚窟州的大逃杀爱好者来说,我认为这个现象其实一句话就能解释:
大逃杀游戏,整不出新活了。
不仅整不出新活,现如今大逃杀游戏的基本盘,都有点快保不住的意思了,翻来覆去就那么几个花样,环境越来越卷不说,肝度更是水涨船高。
为了上钻石肝出一个尾气,曾经最吸引我的“高风险高回报”的大逃杀,也渐渐变成了“上分如上班”的样子,那些跟我一起沉迷大逃杀的朋友们也纷纷因为“玩不动了”,“天天被炸鱼”等原因弃坑。
就在我以为自己也会终有一天再也坚持不住,就此离开这个曾热爱的领域时,那个因为“太肝太累”退坑的朋友,突然安利给我了一个依然在坚持创新的“异类”。
这个“异类”名叫《远光84》,而据他所说,在这个大逃杀游戏的英雄策划是Ti6冠军Faith_bian,而且在游戏里还可以捉“宝可梦”。
大bian哥?宝可梦??这都哪跟哪啊,我没听错吧?
我没听错吧,捉宠大逃杀?
于是,我就这么带着七分诧异三分疑惑真正上手玩了两局,而我玩过后才发现,它好像真有点东西。
《远光84》是一款“英雄捉宠战术射击”游戏。而所谓的“捉宠大逃杀”跟宝可梦其实也没什么关系。
“英雄战术射击”很好理解,顾名思义,它走的是玩家角色拥有各种神奇技能的“高性能”路线。
侦查,传送,隐身,快速机动,乃至轨道炮,玩家可以操控的英雄技能五花八门,战局也会因为一两个强大技能瞬息万变,将其运用到大逃杀里的优势也显而易见,玩家的选择更多,战斗的不确定因素更多,游玩带来的爽感自然也就越强。
而“捉宠”这两个字就令人十分在意了。
在《远光84》中,他们塞了一套非常新奇的“叭嘀”系统。你可以随时随地找到藏在悬崖边或是建筑物群等地方的小宠物“叭嘀”。
只需要丢出叭嘀球,就有概率收服他们成为伙伴,而成为伙伴的叭嘀不止会跟在你身边卖萌,情急之中将叭嘀丢出去,他们就会释放各自的技能,帮助你逆转局势。与其说它像宝可梦,到不如说更像一种狩猎伙伴。
起初,在我刚刚上手这个系统的时候,地图内比较常见的会爆炸的刺豚叭嘀“爆爆雷”与吐墨成烟的章鱼叭嘀“蹦蹦烟”令我产生了一种“这不就是变种的投掷物系统吗?”的想法,毕竟他俩的定位差不多就是其他游戏里的手雷和烟雾弹。
然而,当我倒地后队友甩出了“易搬搬”拖着我来到了安全的地方将我救起反败为胜后,我才意识到,叭嘀系统的脑洞远比我想像的要大。
比如这只看上去蠢萌的“嘴炮鼠”能力是将玩家发射出去,小象“风鼓鼓”的技能是产生一阵影响移动的风,“妙手熊”可以从周围的玩家背包里偷物资,“扫扫葵”可以让藏起来的敌人无所遁形,而这个变变龙就“厉害”了,可以让你变成一块石头或者是树木.....
同时,玩家手里的叭嘀球不止可以装下可爱的叭嘀们,也可以收纳停在路边的汽车甚至是武器舱和高台之类的小型建筑模块。随时丢出来一辆车跑路,或者丢出一个高台充当掩体都不在话下。
当这样一个脑洞大开的系统与大逃杀玩法完美的融合,则产生了神奇的化学反应。大逃杀系统中的一切战术,都可以借助叭嘀达成更加显著的效果,甚至叭嘀的能力与英雄技能结合,还会产生意想不到的作用。
当拥有360°全方位机动的麦琪乘坐上“嘴炮鼠”的大炮便可一瞬溜出好几百米,当“风鼓鼓”的吹风压缩了敌人的活动范围,罪枭便可趁机释放能造成巨量伤害,但是前摇过长的轨道炮“天谴轰炸”,而桃桃的龙龙巴士与“易搬搬”配合则可以完全化身战场救护车,带着倒地的队友安全撤离……