opencascade AIS_Line源码学习直线节点
opencascade AIS_Line
前言
构造用于构建复合形状的线基准。
方法
1
//! 初始化线 aLine。
Standard_EXPORT AIS_Line(const Handle(Geom_Line)& aLine);
2
//! 初始化线的起始点 aStartPoint 和终点 aEndPoint。
Standard_EXPORT AIS_Line(const Handle(Geom_Point)& aStartPoint, const Handle(Geom_Point)& aEndPoint);
3
//! 返回签名 5。
virtual Standard_Integer Signature() const Standard_OVERRIDE { return 5; }
4
//! 返回类型 Datum。
virtual AIS_KindOfInteractive Type() const Standard_OVERRIDE { return AIS_KindOfInteractive_Datum; }
5
//! 构造一条无限线。
const Handle(Geom_Line)& Line() const { return myComponent; }
6
//! 返回通过 SetPoints 设置的线的起点 thePStart 和终点 thePEnd。
void Points (Handle(Geom_Point)& thePStart, Handle(Geom_Point)& thePEnd) const
{
thePStart = myStartPoint;
thePEnd = myEndPoint;
}
7
//! 实例化一条无限线。
void SetLine (const Handle(Geom_Line)& theLine)
{
myComponent = theLine;
myLineIsSegment = Standard_False;
}
8
//! 设置无限线的起点 thePStart 和终点 thePEnd,以创建一个有限线段。
void SetPoints (const Handle(Geom_Point)& thePStart, const Handle(Geom_Point)& thePEnd)
{
myStartPoint = thePStart;
myEndPoint = thePEnd;
myLineIsSegment = Standard_True;
}
9
//! 为绘图工具或“Drawer”中的线条提供新颜色设置 aColor。
Standard_EXPORT void SetColor (const Quantity_Color& aColor) Standard_OVERRIDE;
10
//! 为绘图工具或“Drawer”中的线条提供新宽度设置 aValue。
Standard_EXPORT void SetWidth (const Standard_Real aValue) Standard_OVERRIDE;
11
//! 移除颜色设置并返回原始颜色。
Standard_EXPORT void UnsetColor() Standard_OVERRIDE;
12
//! 移除宽度设置并返回原始宽度。
Standard_EXPORT void UnsetWidth() Standard_OVERRIDE;
示例:使用 AIS_Line
#include <AIS_InteractiveContext.hxx>
#include <AIS_Line.hxx>
#include <Geom_CartesianPoint.hxx>
#include <Geom_Line.hxx>
#include <Graphic3d.hxx>
#include <V3d_View.hxx>
#include <V3d_Viewer.hxx>
#include <Visual3d_ViewManager.hxx>
#include <OpenGl_GraphicDriver.hxx>
#include <WNT_Window.hxx>
int main() {
// 初始化图形驱动
Handle(Graphic3d_GraphicDriver) aDriver = new OpenGl_GraphicDriver;
// 创建一个 3D 视图器
Handle(V3d_Viewer) aViewer = new V3d_Viewer(aDriver, Standard_ExtString("Viewer3D"));
// 创建一个 3D 视图
Handle(V3d_View) aView = aViewer->CreateView();
// 为视图创建一个窗口(例如,使用 WNT_Window 类用于 Windows 系统)
Handle(WNT_Window) aWindow = new WNT_Window("OpenCASCADE Line Example", 100, 100, 800, 600);
aView->SetWindow(aWindow);
// 创建一个交互上下文
Handle(AIS_InteractiveContext) aContext = new AIS_InteractiveContext(aViewer);
// 定义线的两个点
Handle(Geom_CartesianPoint) startPoint = new Geom_CartesianPoint(0.0, 0.0, 0.0);
Handle(Geom_CartesianPoint) endPoint = new Geom_CartesianPoint(10.0, 10.0, 0.0);
// 创建一条连接两个点的 AIS_Line
Handle(AIS_Line) aLine = new AIS_Line(startPoint, endPoint);
// 设置线条的颜色和宽度
aLine->SetColor(Quantity_NOC_BLUE);
aLine->SetWidth(2.0);
// 在交互上下文中显示这条线
aContext->Display(aLine, AIS_Shaded, 0, Standard_True);
// 调整视图以显示所有对象
aView->FitAll();
// 主事件循环(伪代码,实际实现取决于你的 GUI 框架)
while (true) {
// 处理 GUI 事件并根据需要重绘视图
// 例如:
// aView->Redraw();
}
return 0;
}
解释
-
初始化图形驱动:
- 使用
OpenGl_GraphicDriver
处理 OpenGL 渲染。
- 使用
-
创建视图器和视图:
- 创建
V3d_Viewer
来管理 3D 可视化。 V3d_View
是实际的 3D 视图,用于渲染对象。
- 创建
-
创建窗口:
- 使用
WNT_Window
在 Windows 系统上创建一个窗口。对于其他系统,你可能会使用Xw_Window
或其他适当的类。
- 使用
-
创建交互上下文:
- 创建
AIS_InteractiveContext
来管理视图器中的交互对象。
- 创建
-
定义点并创建线:
- 使用
Geom_CartesianPoint
定义两个点。 - 使用这些点创建
AIS_Line
对象。
- 使用
-
设置线条属性:
- 使用
SetColor
和SetWidth
自定义线条的外观。
- 使用
-
显示线条:
- 使用
Display
方法在交互上下文中显示线条。
- 使用
-
调整和更新视图:
- 使用
FitAll
方法确保视图调整以显示所有对象。
- 使用
-
事件循环:
- 需要一个事件循环来处理 GUI 事件并根据需要重绘视图。实际实现取决于你的 GUI 框架。
关键点
- AIS_Line:表示有限和无限线条,可以通过颜色和线宽进行自定义。
- 交互上下文:用于管理和显示像
AIS_Line
这样的交互对象。 - GUI 框架:将 OpenCASCADE 集成到 GUI 框架(如 Qt 或 MFC)中需要调整事件循环以正确处理窗口事件。
这个示例展示了如何使用 AIS_Line
在 3D 视图中可视化线条,并且可以根据需要进一步自定义和互动。